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游戏开发者四月号问题Pits Kong反对Wright

发布时间:2019-05-14 13:49

最新一期的游戏开发者杂志,Gamasutra.com的姐妹印刷出版物,以及美国领先的视频游戏行业出版物,正在向订阅者发货,可从游戏中获取订阅中的开发者数字服务和新的单一发行格式。

2006年4月刊的封面能是Ubisoft多格式标题<彼得杰克逊的金刚的独家保留。对许多人来说,这场比赛标志着特许游戏的潜在转折点?一位大名鼎鼎的导演彼得杰克逊和一位大牌开发人员Michel Ancel合作并分享了设计理念和资产来创造它。在这次事件中,游戏制作人Xavier Poix分享了1500万美元游戏中这种独特关系的起起落落,以及它如何影响Ubisoft历史上最大的同步发布。

1.76怎么玩 此外,在封面形式的封面上骄傲地笑着,这个问题还对 Sim City The Sims 创作者Will Wright进行了深入,折衷的采访,称为'赖特的东西'。在这里,他讨论了他的影响和方法,以及他在游戏领域之外的。学术,机器人,游戏和赛车只是赖特不断扩大的宇宙的一部分。

问题的前沿和中心是游戏开发者的流行薪资调查的第五次迭代。该调查比去年更加详细和彻底,有额外的工作指定,国际平均数,还有更多。许多领域的薪水都有了显着的提升,但游戏开发者的编辑并不主张在老板的脸上晃动这篇文章并要求加薪。

与该文章相关的是,保罗·海曼的作品“城市不卡东北网通传奇私服发展”概述了几个主要的游戏开发中心及其各种卖点,从房屋价格到该地区开发商的激增,这是另一个引人入胜的特征。通过常规新闻,代,艺术,音频和设计专栏,以及产品评论和游戏美术能来解决这个问题。

Game Developer杂志的全球纸质订阅目前可在官方杂志网站上获得,该问题的新Game Developer Digital版本现已推出,该网站提供六个月和一年的订阅,以及访问后期问题,一切都是为了降低价格。现在也有机会购买2006年4月的数字版杂志作为单一问题。该杂志的报刊副本也将很快在北美的销售点,包括Barnes&Noble和其他专业书店。

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