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本周视频游戏批评 - 每个人都喜欢Garrus

发布时间:2019-05-08 14:57

本周,我们与游戏批评网站Critical Distance的合作伙伴关系带给我们Kris Ligman的选择,主题包括 Halo 的议程以及为什么Garrus Vakarian Mass Effect 最持久的格。

更安全的空间

PAX East上周末举行,我们没有一个,只有来自志愿者的两篇文章,他们参加了此次活动(备受批评的)Diversity Lounge。 Royel Edwards谨慎乐观地离开了这段经历,而Lexi Leigh则为我们在演出者Mike Krahulik表面上“接管”休息室的微型模因提供了一些急需的背景。总而言之:根据那里的一些人的说法,新闻很好,或者至少比预期更好。

然而,并不是所有的阳光。接下来的几篇文章对,儿童以及厌恶女和同恋扰的描述都有内容警告。

Ria Jenkins感叹游戏媒体未能充分报道或批评合金装备5:Ground Zeroes 对的描述,不仅是成年女,还有未成年男孩。她详细描述了(现在臭名昭着的)音频日志,并想知道为什么英国监管委员会PEGI拒绝为游戏分配美国评级中出现的“暴力”标签。

Kim Correa几周前因为她在 DayZ 中的侵犯经历而得到报道,后来报道了她发布的一些评论,并将她与Julian的经历联系起来。 Dibbell 1993年的文章“网络空间中的一场”,最近也在进行(包括这里):

最让我感到震惊的是[关于Dibbell的作品]社区是否愿意团结起来,努力解决问题,并采取适当的行动,使大多数人都认为这是一种不恰当的行为。 “网络空间的”二十多年前首次出版。一群有思想,有思想的球员联合起来,让他们的在线社区成为每个人都更安全的环境。

[...]

我们已经过了20年,最初出版了“网络空间的”。然而,在所有这些评论中,我听到的每一条评论都反映出来的是同一个词,一遍又一遍:我们没有取得进展。我们倒退了。
在线滥用的主题及其正常化,也是巨人炸弹作家Patrick Klepek和游戏开发者Zoe Quinn的头脑,他在PAX East共同主持了一个长达一小时的谈话,讨论用户如何开始扭转互联网潮流毒。在他们提出的解决方案中:说出来,拒绝容忍,建立积极的经验。

同样在The Escapist上,Shamus Young借助一个局外人的观点来看待命运多G的GAME_JAM的积极结果,其中开发人员为了真人秀节目的叙述而受到别歧视戏剧的:

他们问Robin Arnott的一个问题是,“你觉得你有优势,因为你的团队中有一位漂亮的女士吗?” [...]请记住,有问题的“漂亮脸蛋”是Adriel Wallick,她离开了她的工作编程气象卫星,因此她可以制作古怪的,实验的游戏。这就像在科学博览会上让Neil Degrasse Tyson加入你的团队,让有人问一个“黑人”会如何影响你获胜的机会。这令人难以置信的冒犯。

[参与者]不仅看到了纵,他们还正确地确定了唯一正确的反应,即不参与。
(结束内容警告部分。)

迈出这一步

在Polygon上,Emily Gera采访了Adam Bullied,将传奇的少数族裔人物写入生化危机:浣熊行动。同时,在Not Your Mama的游戏玩家中,Phill Alexander详细介绍了Rockstar的 Red Dead Redemption 如何颠覆其美国原住民角色的“高贵的野蛮”刻板印象。

在媒介上,西德尼·福塞尔为我们提供了一个关于成长孤立,书呆子和黑人的一个出色的个人账户 - 为什么,而不是逃避'非'的权力幻想,他发现游戏也需要他们的种族讯问:

在电子游戏和新闻媒体中,黑人男气质的形象是犯罪和恐怖,非常,不仅导致我质疑和怨恨我自己的黑暗,也是导致黑人的恐惧的一部分。解除种族歧视的焦虑,导致像M到M的[学校废除种族隔离]计划塑造了我整个童年。怎么样本周,我们与游网通2019合击传奇网戏批评网站Critical Distance的合作伙伴关系带给我们Kris Ligman的选择,主题包括 Halo 的议程以及为什么Garrus Vakarian Mass Effect 最持久的格。

更安全的空间

PAX East上周末举行,我们没有一个,只有来自志愿者的两篇文章,他们参加了此次活动(备受批评的)Diversity Lounge。 Royel Edwards谨慎乐观地离开了这段经历,而Lexi Leigh则为我们在演出者Mike Krahulik表面上“接管”休息室的微型模因提供了一些急需的背景。总而言之:根据那里的一些人的说法,新闻很好,或者至少比预期更好。

然而,并不是所有的阳光。接下来的几篇文章对,儿童以及厌恶女和同恋扰的描述都有内容警告。

Ria Jenkins感叹游戏媒体未能充分报道或批评合金装备5:Ground Zeroes 对的描述,不仅是成年女,还有未成年男孩。她详细描述了(现在臭名昭着的)音频日志,并想知道为什么英国监管委员会PEGI拒绝为游戏分配美国评级中出现的“暴力”标签。

Kim Correa几周前因为她在 DayZ 中的侵犯经历而得到报道,后来报道了她发布的一些评论,并将她与Julian的经历联系起来。 Dibbell 1993年的文章“网络空间中的一场”,最近也在进行(包括这里):

最让我感到震惊的是[关于Dibbell的作品]社区是否愿意团结起来,努力解决问题,并采取适当的行动,使大多数人都认为这是一种不恰当的行为。 “网络空间的”二十多年前首次出版。一群有思想,有思想的球员联合起来,让他们的在线社区成为每个人都更安全的环境。

[...]

我们已经过了20年,最初出版了“网络空间的”。然而,在所有这些评论中,我听到的每一条评论都反映出来的是同一个词,一遍又一遍:我们没有取得进展。我们倒退了。
在线滥用

的主题及其正常化,也是巨人炸弹作家Patrick Klepek和游戏开发者Zoe Quinn的头脑,他在PAX East共同主持了一个长达一小时的谈话,讨论用户如何开始扭转互联网潮流毒。在他们提出的解决方案中:说出来,拒绝容忍,建立积极的经验。

同样在The Escapist上,Shamus Young借助一个局外人的观点来看待命运多G的GAME_JAM的积极结果,其中开发人员为了真人秀节目的叙述而受到别歧视戏剧的:

他们问Robin Arnott的一个问题是,“你觉得你有优势,因为你的团队中有一位漂亮的女士吗?” [...]请记住,有问题的“漂亮脸蛋”是Adriel Wallick,她离开了她的工作编程气象卫星,因此她可以制作古怪的,实验的游戏。这就像在科学博览会上让Neil Degrasse Tyson加入你的团队,让有人问一个“黑人”会如何影响你获胜的机会。这令人难以置信的冒犯。

[参与者]不仅看到了纵,他们还正确地确定了唯一正确的反应,即不参与。
(结束内容警告部分。)

迈出这一步

在Polygon上,Emily Gera采访了Adam Bullied,将传奇的少数族裔人物写入生化危机:浣熊行动。同时,在Not Your Mama的游戏玩家中,Phill Alexander详细介绍了Rockstar的 Red Dead Redemption 如何颠覆其美国原住民角色的“高贵的野蛮”刻板印象。

在媒介上,西德尼·福塞尔为我们提供了一个关于成长孤立,书呆子和黑人的一个出色的个人账户 - 为什么,而不是逃避'非'的权力幻想,他发现游戏也需要他们的种族讯问:

在电子游戏和新闻媒体中,黑人男气质的形象是犯罪和恐怖,非常,不仅导致我质疑和怨恨我自己的黑暗,也是导致黑人的恐惧的一部分。解除种族歧视的焦虑,导致像M到M的[学校废除种族隔离]计划塑造了我整个童年。怎么样本周,我们与游戏批评网站Cr荣耀80金币合击itical Distance的合作伙伴关系带给我们Kris Ligman的选择,主题包括 Halo 的议程以及为什么Garrus Vakarian Mass Effect 最持久的格。

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Kim Correa几周前因为她在 DayZ 中的侵犯经历而得到报道,后来报道了她发布的一些评论,并将她与Julian的经历联系起来。 Dibbell 1993年的文章“网络空间中的一场”,最近也在进行(包括这里):

最让我感到震惊的是[关于Dibbell的作品]社区是否愿意团结起来,努力解决问题,并采取适当的行动,使大多数人都认为这是一种不恰当的行为。 “网络空间的”二十多年前首次出版。一群有思想,有思想的球员联合起来,让他们的在线社区成为每个人都更安全的环境。

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我们已经过了20年,最初出版了“网络空间的”。然而,在所有这些评论中,我听到的每一条评论都反映出来的是同一个词,一遍又一遍:我们没有取得进展。我们倒退了。
在线滥用的主题及其正常化,也是巨人炸弹作家Patrick Klepek和游戏开发者Zoe Quinn的头脑,他在PAX East共同主持了一个长达一小时的谈话,讨论用户如何开始扭转互联网潮流毒。在他们提出的解决方案中:说出来,拒绝容忍,建立积极的经验。

同样在The Escapist上,Shamus Young借助一个局外人的观点来看待命运多G的GAME_JAM的积极结果,其中开发人员为了真人秀节目的叙述而受到别歧视戏剧的:

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