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视频 - 学习QWOPerate

发布时间:2019-05-11 16:04

[注意:要访问章节选择,请单击全屏按钮或查看GDC Vault网站上的视频]

有时,当视频游戏提供一些狂时,它们处于最佳状态。在线游戏证明玩家喜欢悲伤并对他人造成伤害,并且他们不是唯一的。 Bennett Foddy是古怪的Flas QWOP GIRP 的创造者,他声称自己最喜欢制作游戏的部分让玩家们感到悲伤。

“而且我认为球员们也会感到悲伤!”福迪在今年的旧金山GDC展会期间举行的游戏峰会上发表了演讲。 “我认为只要它是游戏的一部分,他们就会感到困惑。我认为他们喜欢被羞辱,只要它是开发者或其他羞辱他们的玩家。我认为他们喜欢被挫败,这几乎成了一种罕见的美味在游戏中。“

他开玩笑说,“当你在网上玩 Halo 时,你可以得到一个13岁的茶包装袋,但是对于游戏开发者来说玩茶袋很少见。” />
福迪自己的游戏不遗余力地纵,挑逗和挫败他们的球员。这似乎不公平,但这就是重点。 Foddy认为更多的开发者应该让观众感到悲伤,因为它可以让他们的游戏更有趣,更有趣。

现在可以免费获得Foddy会话的完整视频,由新开传奇电信GDC Vault提供。

只需单击上面的播放按钮即可开始播放视频。更多免费视频除了这个非常规会议外,GDC Vault还增加了两个免费视频,涵盖星际争霸II的广泛本地化以及Zynga的印第安纳琼斯冒险世界的尸检。 />
在“星际争霸II - Carte Blanche本地化”中,暴雪高级经理William Barnes详细介绍了主要工作室如何确保星际争霸II 为其全球发布做好准备。在此过程中,他分享了一些创造的解决方案,用于游戏中的唇形同步,处理几何文本,以及翻译游戏以适应各种文化和人口统计。 [GDC Vault免费视频]

在其他地方,Zynga设计师Seth Sivak在“印第安纳琼斯冒险世界:为每个人制作核心游戏玩法”中提供社交巨人最新发布的幕后花絮。在这里,Sivak解释了Zynga如何设计其主要的社交游戏,并概述了Zynga Boston团队面临的一些重要挑战以及在此过程中学到的经验教训。 [GDC Vault免费视频]关于GDC Vault除了所有这些免费内容外,GDC Vault还提供了300多个额外的讲座视番茄神泣中变传奇网址频和数百个来自GDC 2012的GDC Vault订阅者幻灯片集。 GDC 2012 All Access通行证持有者已经拥有GDC Vault的完全访问权限,感兴趣的各方可以通过GDC Vault查询表格申请个人订阅Beta。

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