主页 > 升级攻略 > >

真人快打11的微交易,解释

发布时间:2019-07-14 12:03

Mortal Kombat 11正在猛烈抨击其所谓的设备研磨和对其微交易的贪婪;用户提交的关于Steam和Metacritic的评论很差。在这些评论中,以及在评论和社交媒体上,粉丝都抱怨通过游戏玩法获得奖励的速度缓慢以及胸部散布的Krypt奖励的随机。有人说硬币,心灵和灵魂的无情磨砺,解锁奖励箱所需的材料,似乎是为了推动玩家向真钱交易作出替代。

根据PlayStation 4 Reddit上的热门帖子,使用高级货币购买真人快打11中的每一个皮肤都需要花费6,440美元,而不是将它们作为挑战奖励或在游戏中解锁它们KKrypt 。从理论上讲,这个数学加起来,但事实并非如此。你不能用真钱来解锁Mortal Kombat 11中的所有东西。没有方便的方法可以让你从磨砺中解脱出来。

正如游戏现在所说的那样,是的,磨砺是压迫的。这是一个游戏,其中每个角色至少有60种不同的皮肤,包括颜色变化。每个角色都有三个不同的齿轮槽来填充。这三个槽中的每一个都有30个不同的齿轮。插槽本身必须解锁;每个单独的装备必须通过游戏玩法提升,以解锁所述插槽,这些插槽可以装满可增强技能的收藏增强装置,提供对某些损坏类型的抵抗力,或提供其他独特的好处。如果玩家找到一件新设备并将其与现有设备交换,他们需要再次将其升级。令人筋疲力尽。

在游戏Kspt,MortalKombat s第三人称冒险侧游戏中随机获得奖励并没有帮助,玩家可以花费游戏币来解锁宝箱。过去的游戏K版本的Krypt都有特色的宝藏位置。位于地图坐标X和Y处的胸部将包含所有玩家的相同项目。在Mortal Kombat 11中,使用游戏硬币货币打开基本箱子的内容,每个玩家随机选择。

广告

例如,在游戏的PC版本中,我打开了一个耗资13,550个硬币的箱子。我收到了一件装备,Cassie Cage皮肤和 KobatKard 背景的补充。

在我的PlayStation 4游戏副本中同一个位置的同一个胸部仅花费2,550个硬币,并且只包含一个变体图标,这是一个用于个化Cetrion角色的自定义变体的贴花,我几乎不玩的人

广告

值得注意的是,心脏胸膛是特殊的胸膛,需要一些真人游戏中最罕见的游戏货币才能打开,它们位于固定的位置并且有每个人都有相同的内容。 Mortal Kombat Reddit页面上的粉丝已经将它们全部映射出来了。然而,大多数其他项目是随机的。可能是一个皮肤,或一件设备。可能是一场残暴或致命的解锁。可以是随意的废话,如制作材料或用于在游戏时间模式中进行战斗的消耗品。获得我想要的皮肤或装备的机会非常小,如果我在游戏中看到该项目出现在高级商店,我可能会抓住机会为此付出代价。

回到Reddit上的AccomplishedPoet8计算,这个数字高达6,440美元。首先,它实际上有点太低了。它计算了价值5美元的高级货币的23个字符的56个皮肤,a.k.a.Time Krystals,每个。但是第24个角色Frost可以在故事模式中为每个人解锁,所以如果你包含那个角色,这个数字应该更像是6,720美元。预订和收到Shao Kahn的玩家最高可达7,000美元。

广告

更重要的是,这些大数字假设可以购买游戏中的每个皮肤。那不是真人快打11 s高级商店的工作方式。每隔24小时(不是Reddit帖子中建议的6-8小时),商店会循环提供一系列五个项目:三个皮肤,一件设备和一个残暴。商店每24小时只提供三种皮肤。如果有24个字符的56个皮肤(让我们说你没有Shao Kahn),那就是总共1,344个皮肤。假设商店通过每个可用的皮肤循环,每天三次,需要448天来循环通过一切。

这是一个很大的假设。回应昨天流传的$ 6,440的故事,游戏总监和Mortal Kombat联合创始人Ed Boon在Twitter上发布了以下信息:

广告

所以,是的,购买每一个皮肤在与高级货币的游戏中

Mortal Kombat 11正在猛烈抨击其所谓的设备研磨和对其微交易的贪婪;用户提交的关于Steam和Metacritic的评论很差。在这些评论中,以及在评论和社交媒体上,粉丝都抱怨通过游戏玩法获得奖励的速度缓慢以及胸部散布的Krypt奖励的随机。有人说硬币,心灵和灵魂的无情磨砺,解锁奖励箱所需的材料,似乎是为了推动玩家向真钱交易作出替代。

根据PlayStation 4 Reddit上的热门帖子,使用高级货币购买真人快打11中的每一个皮肤都需要花费6,440美元,而不是将它们作为挑战奖励或在游戏中解锁它们KKrypt 。从理论上讲,这个数学加起来,但事实并非如此。你不能用真钱来解锁Mortal Kombat 11中的所有东西。没有方便的方法可以让你从磨砺中解脱出来。

正如游戏现在所说的那样,是的,磨砺是压迫的。这是一个游戏,其中每个角色至少有60种不同的皮肤,包括颜色变化。每个角色都有三个不同的齿轮槽来填充。这三个槽中的每一个都有30个不同的齿轮。插槽本身必须解锁;每个单独的装备必须通过游戏玩法提升,以解锁所述插槽,这些插槽可以装满可增强技能的收藏增强装置,提供对某些损坏类型的抵抗力,或提供其他独特的好处。如果玩家找到一件新设备并将其与现有设备交换,他们需要再次将其升级。令人筋疲力尽。

在游戏Kspt,MortalKombat s第三人称冒险侧游戏中随机获得奖励并没有帮助,玩家可以花费游戏币来解锁宝箱。过去的游戏K版本的Krypt都有特色的宝藏位置。位于地图坐标X和Y处的胸部将包含所有玩家的相同项目。在Mortal Kombat 11中,使用游戏硬币货币打开基本箱子的内容,每个玩家随机选择。

广告

例如,在游戏的PC版本中,我打开了一个耗资13,550个硬币的箱子。我收到了一件装备,Cassie Cage皮肤和 KobatKard 背景的补充。

在我的PlayStation 4游戏副本中同一个位置的同一个胸部仅花费2,550个硬币,并且只包含一个变体图标,这是一个用于个化Cetrion角色的自定义变体的贴花,我几乎不玩的人

广告

值得注意的是,心脏胸膛是特殊的胸膛,需要一些真人游戏中最罕见的游戏货币才能打开,它们位于固定的位置并且有每个人都有相同的内容。 Mortal Kombat Reddit页面上的粉丝已经将它们全部映射出来了。然而,大多数其他项目是随机的。可能是一个皮肤,或一件设备。可能是一场残暴或致命的解锁。可以是随意的废话,如制作材料或用于在游戏时间模式中进行战斗的消耗品。获得我想要的皮肤或装备的机会非常小,如果我在游戏中看到该项目出现在高级商店,我可能会抓住机会为此付出代价。

回到Reddit上的AccomplishedPoet8计算,这个数字高达6,440美元。首先,它实际上有点太低了。它计算了价值5美元的高级货币的23个字符的56个皮肤,a.k.a.Time Krystals,每个。但是第24个角色Frost可以在故事模式中为每个人解锁,所以如果你包含那个角色,这个数字应该更像是6,720美元。预订和收到Shao Kahn的玩家最高可达7,000美元。

广告

更重要的是,这些大数字假设可以购买游戏中的每个皮肤。那不是真人快打11 s高级商店的工作方式。每隔24小时(不是Reddit帖子中建议的6-8小时),商店会循环提供一系列五个项目:三个皮肤,一件设备和一个残暴。商店每24小时只提供三种皮肤。如果有24个字符的56个皮肤(让我们说你没有Shao Kahn),那就是总共1,344个皮肤。假设商店通过每个可用的皮肤循环,每天三次,需要448天来循环通过一切。

这是一个很大的假设。回应昨天流传的$ 6,440的故事,游戏总监和Mortal Kombat联合创始人Ed Boon在Twitter上发布了以下信息:

广告

所以,是的,购买每一个皮肤在与高级货币的游戏中

上一篇:Mirror's Edge- Dude Huge已获批准!

下一篇:VIDEO-乐高尺寸展示了大牌配音人才的洗衣清单

相关文章推荐